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从改变世界到千夫所指,Flash距离生命尽头并不遥远

PC时代的荣光:Flash 真的改变了世界

Adobe Flash 诞生于 1990 年代初期,当然那个时候它不叫这个名字。当时,一家叫做 FutureWave 的公司推出了 SmartSketch 图形软件,它使用触摸笔而不是键盘来操作。
后来,FutureWave 将 SmartSketch 重新设计成一款能在静态网页上插入动画和视频的工具,取名 FutureSplash Animator,它就是 Flash 的前身。
这一时期,FutureSplash 获得了飞速发展,后来它被 Macromedia 公司收购,2005 年,Adobe 又花费了34亿美元收购了 Macromedia,至此 Adobe Flash 成为一款大众软件,被预装在几乎每一台 PC 当中。YouTube 和 Netflix 也先后推出了基于Flash的流媒体视频服务。因为能够方便地制作动画效果,广告公司将 Flash 视为非常重要的工具。在很长一段时间里,Flash 都被认为是互联网上“永恒的存在”。

错失移动端,从乔布斯的大字报开始

2007年,苹果推出了初代 iPhone,Adobe 的工程师自然也很快地接受并使用了它。iPhone 的出现给 Adobe移动端开发带来了问题:日渐臃肿的 Flash 需要大量的计算资源来运行。这在 PC 端并没有问题,而在手机端,它需要消耗大量的电力,但手机的电池有限,以至于苹果选择不支持 Flash。
Flash 需要重新开发才能适应 iPhone,然而 Adobe 并未能和苹果达成最终的合作协议。
这个决定为苹果招来了不少批评,人们认为乔布斯不支持 Flash 反应了苹果的封闭。为此,乔布斯在 2010 年发表了一封公开信,表示“iPad 永远不会支持 Flash”,并指出了 Flash 的问题:耗电严重、安全漏洞多,不适合苹果的移动系统。
苹果的表态之后,视频生态开始转向,YouTube等网站开始采用基于开放标准的免费软件,这种技术既适合桌面端也适合移动端。2014年10月制定的HTML5标准也成为 Flash 的替代品被广泛使用,它让网站在没有插件的情况下运行视频和动画。因此,FLASH站点开始逐步淘汰并退出市场,距离生命的尽头也并不遥远,基于html5标准的响应式网站建设,不仅仅在PC端还是移动端交互式上的应用,已经成为了未来的趋势

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